|
۱۰ سیستم علمی-تخیلی سریعتر از نور
شاید آلبرت انیشتین ثابت کرده باشد که مسافرت سریعتر از سرعت نور امکانپذیر نیست، اما اگر من مقالاتش را رتبه بندی میکردم، به سادگی میگفتم، “بیشتر تلاش کنید.” به طور حتم قوانین فیزیک مانع سازندگان علمی-تخیلی از ابداع راه های قابل قبول و باور کردنی (بینهایت غیرمحتمل) برای سفر به ستارگان نشده است. بنابراین، در اینجا، ۱۰ سیستم و نظام برتر علمی-تخیلی که سفر و حرکتی سریعتر از نور دارند، ارائه شده است.
وارپ درایو (Warp Drive)
موجود در: پیشگامان فضا

به یقین Warp Drive معروفترین راه برای دستیابی به هدف تان به ستاره ای دوردست است. اما با توجه به آنچه که مربوط به پیشگامان فضا می شود، توضیح سادهای وجود ندارد. داستان اصلی این است که اگر شما ماده و پادماده با مقداری dilithium ذوب شده را با هم ترکیب کنید، می توانید حبابی شبه فضایی۱ که در خارج از تار و پود معمول فضا-زمان می باشد، خلق کنید. با پلاسمای وارپ که با فشار از موتور کشتی خارج می شود، اکنون شما میتوانید سریعتر از نور با درجات مختلف حرکت کنید. همان “عامل وارپ۲ ” معروف که شما اغلب از زبان کاپیتان های ناوگان ستارگان میشنوید که با فریاد از آن نام میبرند.
حفظ و نگهداری وارپدرایو کار آسانی نخواهد بود، چرا که در هر مرحله، پیشگامان فضا از مهندسی عالی و دستگاهی با یک چیز بزرگ درخشان آبی برخوردار بود. به همین دلیل به تنهایی در بالای فهرست قرار می گیرد.
عامل معقول و باور کردنی: ما قصد داریم به این یکی، یک ۸ بدهیم و توجه شما را به کار Miguel Alcubierre معطوف داریم. در سال ۱۹۹۴ او مقاله ای در مورد “Alcubierre Drive” ارائه کرد که مفاهیم بسیار مشابهی با حباب وارپ۳ عرضه داشت.
Hyperdrive
موجود در: جنگ ستارگان

تمایز آشکاری میان جنگ های ستارگان و پیشگامان فضا از نظر ارائه فناوری وجود ندارد. پیشگامان فضا به زور شما را تسلیم فن یاوه گویی اش مینماید تا آنکه در نهایت دلتان نرم می شود و تصمیم بر این باور میگیرید که اینها همه باید معنا و مفهومی داشته باشد. از سوی دیگر، تیم لوکاس (سازندگان این فیلم) شما را با صداهای تند و تیز و انفجار دچار حیرت و شگفتی می سازد تا آنکه شما میپذیرید که این کهکشان جایی بسیار بسیار دور به طرزی سحرآمیز ادامه دارد.
شاهین هزاره۴ و دیگر کشتی های فضایی با استفاده از hyperdrive در طول مسافت هایی عظیم سفر میکنند، که سیستم نگهدارنده اش – چنانچه مدل Chewbacca را دنبال کنید- بوسیله کوبیدن بر زره داخلی کشتی عمل مینماید تا آنکه در نهایت به حرکت سریع شما میانجامد. اگر کسی به زیر کلاهک آن نگاهی بیندازد (به عنوان مثال برخی از کتابهای جهان توسعه یافته را بخواند)، در می یابد که فناوری hyperdrive شامل جمع آوری اشعه گاما و گداختن آن در یک محرک hyperdrive و نگهداشتن یک راهروی پایدار فضایی به همراه مولد فاقد کوانتوم میباشد. همچنین موجب میشود که همه ستارگان سفید، رگه دار و ناصاف شوند- یک مجموعه عجیب برای سال ۱۹۷۷.
عامل معقول و باور کردنی: به این یکی هم، یک ۸ می دهیم، به دو دلیل. یک، مهم این است که آشتی را میان اردوگاه های پیشگامان فضا و جنگ ستارگان حفظ می کند. دو، مایلیم که اشاره کنیم به کار Mark G. Millis ، فارغ التحصیل ناسا و بنیان گذار بنیاد Tau Zero که به طور گسترده در مورد امکان “شکل های نیروی محرکه در جایی که ویژگی های بنیادین ماده و بعد چهارم زمان مورد استفاده قرار می گیرد تا نیروهای پیش راننده در هرکجای فضا ایجاد شده بدون آنکه مجبور به حمل یا بیرون راندن توده ی انفعالی۵ شوند” نوشته است.
ماشین استبعاد نامحدود۶
موجود در: کتاب راهنمای مسافران کهکشان

این است آنچه که در کشتی قلب طلا۷ به فرماندهی Zaphod Beeblebrox در حال تپیدن است. ماشین استبعاد نامحدود یکی از سیستم های سفر سریعتر از نور از شاخه ریاضی محض است که محاسبات کوانتومی برای تعیین به احتمال خیلی کم، نقطه ای در فضا را انجام داده و سپس به طور ناگهانی اقدام به فرستادن شما به آنجا مینماید.
نویسنده هیچ هایکر، داگلاس ادامز اندکی مبهم و غیر معمولی نوشته است از آنجا که آیا این یک سیستم نیروی محرکه یا انتقال از راه دور است، اما بعد از آن دوباره به این نکته برمیخوریم که مکانیک های کوانتومی هم اندکی مبهم است. (در نسخه رادیو و تلویزیونی مانند “کفش مسابقه دو” به نظر می رسید.)
ادامز گفته که بعد از آن که خود را گرفتار دیده، در مورد ماشین استبعاد نامحدود شروع به نوشتن کرده است. هر نوع رهایی که او توصیه کرده به نظر غیر محتمل است، بنابراین او تصمیم می گیرد که غیر محتمل ترین را بکار برد.
عامل معقول و باور کردنی: هیچ! آیا شما واقعا میخواهید در مورد چیزی که ماشین استبعاد نامحدود نامیده میشود بحث کنید؟ آفرینش بیدادگرانه ادامز شایسته این نیست که محدود به امتیازی از ۱ تا ۱۰ شود.
FTL Drive (نسخه جدید)
موجود در: سفینه جنگی گالاکتیکا (فیلنامه ی جدید)

در حالی که مکانیک پرش FTL تا حدودی همچنان تخیلی باقیمانده مانده است، اما ماهیت لمسی آن مثال کاملی است از چرایی برتر بودن BSG (نوع پیشرفته FTL Drive در این فیلم) است. با استخراج قدرت خود از سنگ معدن نادر tylium ، اساسا FTL drive قادر است تا شما را بلند کرده و در نقطه ای از فضا تلپی پایین بیندازد، به شرط آن که شما امکانات ردیابی را ارتقا داده باشید و به وقتش مسیر را ترسیم نمایید. در حقیقت، سایلون ها –روبات هایی که حال به خطری برای بشر تبدیل شده اند– از سیستمهای بهتری برخوردار بوده و بنابراین در صورتی که بخواهید بر روی کولونی (سیارک) آنها باشید میتوانند جهش انجام دهند.
در موارد فوق فوریتی، یک نفر میتوانست یک “جهش چشم بسته۸” را انجام دهد – اساسا با کوبیدن بر روی دکمه GO، بدون در نظر گرفتن سیارک ها و خرده ها و بازمانده های فضایی مسیری را طی کند. (البته لازم است که شما به اندازه دریا سالار کین شجاع باشید تا بتوانید چنین کاری را انجام دهید!)
بیشتر اوقات قبل از جهش یک “مرحله ی آمادگی۹” وجود دارد، که زاویه ی دوربین همه چیزهای کج و معوج را میگیرد، اغلب اوقات همین چیزهای معمولی موجب بیماری noobها (جهش کننده ها) می شوند. همچنین، استفاده زیاد از FTL می تواند موجب فرسودگی فلز کشتی شما شود.
عامل معقول و باورکردنی: به نظر می رسد که علم دچار ظن و گمان می شود، اما هنوز نکات اصلی بیشتری برای ارائه در هنگام مشکلات باقی مانده است. بیایید به آن یک ۵ بدهیم.
تاردیس
موجود در: Doctor Who

ممکن است BBC از بودجه و هزینه قابل توجهی در هنگام ساخت Doctor Who برخوردار نبوده باشد، اما این نکته را دریافته که فضا و زمان به طور قطع به هم پیوسته اند. بنابراین کشتی پرنده، تاردیس فقط شما را در جایی پیاده نمی کرد. (بلکه شما را در یک وقت و زمان پیاده می کرد.)
(همچنین، درون تاردیس از بیرون آن بزرگ تر است، البته این مقوله ای متفاوت است.)
زمان و ابعاد نسبی در ماشین های فضایی توسط اربابان زمان۱۰ مورد استفاده قرار گرفته است که آنها شباهتی به یک باجه تلفن پلیس انگلیسی۱۱ (برای مواقع ضروری) کهنه ندارند (آنچه که به نمایش درآمده مانند مدار آفتاب پرستی۱۲ (مدارهای رنگی) معیوبی است.) کشتی ها در حقیقت رشد کرده اند، قدرت خود را از یک سیاهچال مصنوعی که به عنوان چشم سازگار۱۳ شناخته می شود بیرون می کشند. آنها از نظر فنی زنده هستند و در یک قسمت، آگاهی و شعور تاردیس وارد حیطه شبه انسانی شد. بله، در اینجا ما به سرزمینی عجیب و اسرارآمیز وارد می شویم.
عامل معقول و باور کردنی: بسیار اندک. اما ما به آن یک ۲ میدهیم زیرا که زمان و مکان را یکپارچه می سازد و خب ما به تماشای تلویزیون های عمومی عادت کردیم.
Holtzman Drive
موجود در: تلماسه

اگر که میخواهید به دوردست سفر کنید، میبایست که به دوردست برسید! کتاب Dune فرانک هربرت، با کمک هولزمن به شما کمک میکند تا تا به این مساله که به جای سفر به ستاره ای دور، میتوانید آن ستاره را به نزد خود بیاورید.
چه روشن است که انجمن فضایی نه تنها به فناوری پیشرفته ماشین هولزمن نیاز ندارد، بلکه ناخدایی است که بینیاز از اسپایس ملانژ (Spice Melange) میتواند در میان الگوهای فضای تاخورده و پوشیده۱ کشتیرانی کند.
پس در این دنیا راننده برگزیده کسی است که عالی ترین باشد. در فیلم ساخته دیوید لینچ (که بسیاری از منتقدان قبولش ندارند)، یک حلزون فضایی غول پیکر چیزهای کج و معوجی را به سمت جعبه طلایی درخشانی پرتاب میکند تا ماشین را به کار اندازد. سینما !
عامل معقول و باور کردنی: همه اینها تا حدی باورنکردنی هستند، اما برای ادای احترام به هربرت به خاطر فکر کردن به راه حلی از نقطه نظری غیر معمول به آن یک ۴ بدهیم.
ستاره شکن
موجود در: فرار دوردست (Farscape)

برخی مردم ماشین هایشان را به این اسم (Farscape) مینامند و حتی با آنها صحبت میکنند! دنیای Farscape گام منطقی بعدی را بر می دارد: یک گروه کامل از کشتی های شبه زیستی مکانیکی که Leviathans نامیده میشوند وجود دارد. آنها دارای شخصیت و تفکر هستند و خود را با شرایط وفق میدهند و رشد میکنند تا متناسب با نیازهای کارکنانشان شوند.
یکی از ابزارهای مخرب آنها چیزی است که سازندگان آن را ستاره شکن (نوعی کشتی فضایی) نامیده اند. ستاره شکن به آنها قابلیت سفر با سرعت های مافوق نور را در موارد فوق فوریتی میدهد.
اساسا این یک مکانیزم یا سازوکار جنگی در پرواز سنگین است. بهرهگیری از یک ستاره شکن نه تنها یک Leviathans را به هلاکت می رساند بلکه با یک حمله تمامی دادههای ناوبری اش را پاک خواهد کرد.
عامل معقول و باور کردنی: عامل برتری تمام عیار برای ستاره شکن ها عالی است. اما با توجه به اینکه من حتی نمی توانم یکی از آن جاروبرقی های خودکار را به کار وادارم، فکر می کنم که خیلی از چنین چیزی دور باشیم. بیاید بگوییم ۳.
ماشین های کرنی– فوچیدا
موجود در: فناوری نبرد

مطابق با بازی های کامپیوتری، کتاب های داستان، نمایش های کارتونی و کمدی در رابطه با افسانه BattleTech، اصولی که در پس سفر سریعتر از نور واقع شده، در دانشگاه استفورد تنها در عرض شش سال کشف خواهد شد. (آماده باشید!)
حدود یک قرن دیگر، کار بیشتری بر روی فرضیه های دکترها توماس کرنی۲ و تاکایوشی فوچیدا۳ انجام خواهد شد تا به خلق زمینه های انرژی ابرفضایی با استفاده از توده های بزرگ و ابررسانای تیتانیوم و ژرمانیوم بیانجامد. به قدر کافی آسان به نظر میآید اما سیستم نیازمند مقدار بسیار عظیم انرژی است، بنابراین بادبان های خورشیدی برای دریافت انرژی از ستارگان قابل استفاده است. (و ایستگاه های خدماتی کامل کمتر و کمتری وجود دارد!)
از این گذشته، بر خلاف سیستم های دیگر، شما با آنها نمیتوانید هرجایی بپرید – کشش گرانشی “بازگشت به جو۴” آن را ناپایدار میسازد، بنابراین مختصات باید بالاتر از مسیر دایره البروج ستاره ای باشد.
همچنین بهره گیری از ماشین های کرنی– فوچیدا به شماری از ذرات بنیادی اطرافش آسیب می رساند.
عامل معقول و باور کردنی: برای بیان این حقیقت که میگوید استفاده از ماشین های موردنظر موجب آسیب های زیادی می شود، بیایید به آن یک ۶ بدهیم.
ماشینهای پیوند دهنده۵
موجود در: مکاشفات فضایی

سیستم دفاعی مرموزی که در حال جلوگیری از توسعه سفر سریعتر از نور بوده، یکی از قوس های کلیدی در کتابهای خیالی (و در حال تکوین) مکاشفات فضایی اثر الیستر رینولدز است. مردم نسل زمین (برخی بیشتر از نظر مکانیکی برتر از دیگران بوده) با کشتی هایی که دربرگیرنده ی نور۶ نامیده میشوند سفر میکنند، آنچنان که از نام آنها برمیآید تقریبا نزدیک به سرعت نور حرکت می کنند.
آنچه که کشتی های دربرگیرنده ی نور را معرکه می سازد (به خصوص حس نوستالژی برای بینهایت۷، یک کشتی در قلب بسیاری از مخاطرات) اینکه چگونه زمینه های نسبیتی جدول زمانی داستان سرایی به شیوه تارانتینویی۸ را خلق میکند، حتی اگر شخصیت های منحصر به فرد تنها فکر کنند که در حال سفر در یک خط مستقیم هستند.
ماشین های دربرگیرنده نور، نیروی خود را از ماشین های پیوند دهنده استخراج میکنند که شامل کرمچاله های۹ کوچکی است که به موقع به عقب برگشته و نیروی خود را از پلاسمای کوارک-گلوئون۱۰ که از ضربه بزرگی ایجاد شده دریافت می کند. فقط تعداد معینی از این کرمچاله ها وجود دارد، بنابراین فناوری قادر به تکثیر آن نیست — هیچ کس به یاد ندارد آنها چگونه ساخته شده اند یا از کجا آمده اند.
عامل معقول و باور کردنی: الیستر رینولدز قبلا شغلی به عنوان ستاره شناس در آژانس فضایی اروپا داشته که اقدام به نوشتن کتابهایش نمود. او از بازی خوبی صحبت میکند، من به او یک ۵ خواهم داد و می گویم او ناآگاه نیست.
Boom Tube
موجود در: دیسی کامیکس

ما خیلی در مورد کرم-چاله ها یا چاله های کرمی صحبت نکرده ایم و من با این موضوع مشکلی ندارم. در بیشتر داستان های علمی تخیلی، تصادفی به کرمچاله ها برخورد میکنید – به نظر میرسد که نقطه ای آسان برای پر کردن سوراخ سنبههای طرح باشد.
به هر حال، کرمچالهها در داستانهای علمی تخیلی فراوانند، بنابراین باید به بودنشان رضایت داد. اما اگر من بخواهم از این شکل سفر بترسم دروازه ستارگان و بیگانگان فرازمینی را نادیده گرفته ام: بنابراین تناقضاتی وجود دارد و ما سراغ Boom Tube را میگیریم.
اولین بار در کتابهای ممتاز خدایان نوین اثر جک کربی دیده شده، Boom Tube یک کرم-چاله “ناشی شده از امواج مغزی” بود و میتوانست شما را از مکان هایی مانند آپوکالیپس و نیوجنسیس تا زمین ببرد. در گذر زمان Boom Tube به چیزهایی به مراتب کمتر خیالی تغییر یافته است. به تازگی، سوپرمن، بتمن و واندرومن از چنین چیزی برای نبرد با Granny Goodness و Female Furies و نجات Kara Zor-El از دست Darkseid استفاده می کنند.
عامل معقول و باور کردنی: من با یک ۷ موافقم. هر مقاله ای که شما در مورد اینکه چگونه سفر سریعتر از نور غیرممکن است خواندید شامل یک علامت ستاره بود که میگوید “مگر آنکه ما نوعی چاله-کرمی را کشف کنیم”. به نظر می رسد که دانشمندان فکر میکنند کرمچاله ها احمقانه ترین ایده در نظام چند جهانی۱۲ نیستند، پس من بر این امید پافشاری میکنم که با وجود همه به پروکسیما قنطورس دست خواهم یافت.
 |